- AutorIn
- Juergen Strauss
- Titel
- Interaktions- und Animationstechniken in virtuellen Welten
- Zitierfähige Url:
- https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:ch1-199700063
- Datum der Einreichung
- 31.01.1997
- Abstract (DE)
- Die vorliegende Arbeit beschreibt die Spezifikation und den Entwurf eines Systems der Virtuellen Realitaet. Das Verhalten der Objekte in diesem System basiert dabei auf ausgewählten physikalischen Gesetzmaessigkeiten. Es wurde eine kurze Analyse der am Lehrstuhl verfuegbaren Soft- und Hardware durchgefuehrt, um einen Ausgangspunkt fuer die weiteren Betrachtungen zu gewinnen. Bei Spezifikation und Entwurf des Basissystems wurde Wert auf ein strukturiertes Vorgehen, einen modularen Aufbau und eine gute Erweiterbarkeit für spaetere Arbeiten gelegt. Der praktische Teil der Arbeit realisiert die Implementation eines Experimentalsystems auf einem IBM-kompatiblen Computer unter dem Betriebssystem WindowsNT und der Entwicklungs- umgebung VisualC++ 4.0.
- Freie Schlagwörter
- 3D-CyberBat
- Virtuelle Realitaet
- Klassifikation (DDC)
- 004
- Normschlagwörter (GND)
- OpenGL
- Interaktion
- Den akademischen Grad verleihende / prüfende Institution
- Technische Universität Chemnitz, Chemnitz
- URN Qucosa
- urn:nbn:de:bsz:ch1-199700063
- Veröffentlichungsdatum Qucosa
- 31.01.1997
- Dokumenttyp
- Diplomarbeit
- Sprache des Dokumentes
- Deutsch