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Anwendungen der Photogrammetrie in der Entwicklung von Echtzeit-Rendering Anwendungen

Applications of photogrammetry in the development of realtime rendering applications

  • Diese Bachelorarbeit befasst sich mit der Anwendung der Photogrammetrie in der Entwicklung von Echtzeit-Rendering Anwendungen. Die photogrammetrischen Methoden zur Erstellung eines 3D Modells für Echtzeit-Rendering Anwendung werden Vorgestellt und mithilfe von praktischen Tests und quantitativen Umfragen wird eine Gegenüberstellung der traditionellen Modellierungsmethode und der photogrammetrischen herausgearbeitet, um feststellen zu können, wann es sich effektiv lohnt, photogrammetrische Methoden für die Erstellung von 3D Modellen zu verwenden. Das Ergebnis der Gegenüberstellung zeigt, dass die photogrammetrische Erstellung von 3D Modellen durch die Grenzen der Software und der notwendigen Arbeitsgeräte limitiert ist. Zudem lag der Arbeitsaufwand bei den Tests zu dieser Methode, deutlich über dem der traditionellen Modellierung. Jedoch wurde die Qualität der Modelle, die mithilfe der photogrammetrischen Methode erstellt wurden, als hochwertiger eingeschätzt.

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Metadaten
Author:Tim Mayer
URN:urn:nbn:de:bsz:mit1-opus4-59244
Document Type:Bachelor Thesis
Language:German
Year of Completion:2015
Granting Institution:Hochschule Mittweida
Release Date:2015/11/16
GND Keyword:Fotogrammetrie
Institutes:03 Mathematik / Naturwissenschaften / Informatik
DDC classes:526 Mathematische Geografie
Open Access:Frei zugänglich
Licence (German):License LogoUrheberrechtlich geschützt